【JRPG】 海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
日本では相変わらずの人気ジャンルである一方、海外ではそこまで人気というほどでもないRPG。最近では「JRPG」という言葉も定着しつつあり、「Fallout3」や「Fable II」のような海外製RPGと、日本製RPGとを明確に分けて考える動きもあったりする。
そんな中、イギリスのゲーム雑誌「THE OFFICIAL XBOX MAGAZINE」のサイトにおいて、「JRPGが変えなければならない7つのこと」(原題「7 J-RPG Hates(And What Needs To Change)」)なる記事が掲載されて話題を呼んでいる。多少筆者による意訳が入ってはいるものの、記事内で指摘されている「変えなければならないこと」とは、簡単にまとめると以下の7点。
1:子供のキャラクターをパーティに加えるのをやめさせるべき
パーティに一人はいる、幼い子供のキャラクター。でも生きるか死ぬかのミッションに、
9歳の子供を連れていくのはどうなの?
2:悪人はもっとクールに
90年代以前のような、記憶に残るような悪役がいない。誰だって魅力のないケチな悪役
なんかと対立したくはない。
3:装備を変えたら外見も変わるべき
せっかくすばらしい防具を手に入れて装備しても、彼らが着ているのはいつも同じ服。
主人公たちが成長している実感がない。
4:もっとまともな声優を
日本語のオリジナル音声に比べて、吹き替え声優がチープ。
5:ムービーシーンであっさり死ぬキャラクター
ほんのちょっと前までは華麗に銃弾をかわし、巨大なモンスターを翻弄していたキャラクターを、
ムービーシーンで突然殺すのはやめてほしい。
6:もっとダンジョンにパズル要素を
「ゼルダの伝説」のように、ダンジョンではもっと頭を使わせてほしい。単にザコとの
ランダムバトルでイライラさせられるだけのダンジョンにはうんざり。
7:ヒーローにも悪の側面を
私たちが見たいのはもっと複雑で、深みのあるストーリー。世界はそうはっきりと白黒に
塗り分けられるものではないし、時には世界を破壊するようなヒーローも必要では?
ソース:痛いニュース(ノ∀`)
海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1214038.html
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海外玩家的指控:「JRPG不可不改的7件事」
在日本仍舊非常受歡迎的RPG類遊戲,在海外方卻談不上有多受歡迎。最近,開始出現「JRPG」這個名詞,將日本製的RPG和「FALLOUT3」、「FABLE II」之類的海外製RPG作出明顯的區別。
當中,英國的遊戲雜誌「THE OFFICIAL XBOX MAGAZINE」的網站上,刊載了名為「J-RPG不可不改的7件事」(原為「7 J-RPG Hates(And What Needs To Change)」),成為各方的話題。
以下為簡單綜合而出來的7點:
1:應該停止讓小孩角色加入隊伍當中
隊伍中總有一人的小孩角色。但在生死一線的任務當中,帶著一個9歲的小孩子是怎麼一回事?
2:壞人要更帥氣
沒有像90年代以前那樣令人記在心中的奸角。誰也不想和那些沒有魅力的寒酸奸角對立。
3:改變裝備的話,外觀也應該改變
將千辛萬苦才弄到手的厲害防具裝備了,但是角色仍舊是穿著同一件衣服,令主角的沒有正在成長的感覺。
4:找更好的聲優
比起日語原聲的聲優,配音版的聲優素質很差。
5:在播片時一下子就死了的角色
剛剛還在華麗地閃避子彈、或者玩弄著巨大的怪物的角色,在播片時突然被殺了,希望這情況可以停止。
6:在迷宮加上解謎要素
希望有像「撒爾達傳說」那樣需要花更多腦筋的迷宮。只有和嘍囉發生隨機戰鬥令人不耐煩的迷宮,已經受夠了。
7:英雄也要有邪惡的一面
我們希望看到的是更加複雜和有深度的故事。世界也不是黑白分明得那樣清晰,偶而也要有破壞世界之類的英雄吧?
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